Ну що, дочекалися! Blender — та сама безкоштовна і надпотужна програма для 3D-моделювання, яка вже давно стала улюбленцем дизайнерів, аніматорів і просто техногіків, — скоро з’явиться на планшетах. І почнуть, звісно ж, з iPad Pro. Ну а далі — як піде.
Хто просив — той отримав
Люди вже роками благають зробити мобільну версію Blender. У соцмережах, на Reddit, форумах — скрізь. І ось, нарешті, розробники офіційно підтвердили: ми почали працювати над повноцінною (!) версією для планшетів.
Причому мова не про якусь “лайт”-версію для поклацати — вони хочуть перенести весь функціонал з десктопу. Уявляєш? Усе, що Blender уміє на комп’ютері — буде і на планшеті.

Але як це взагалі можливо?
Розробники чесно кажуть: доведеться адаптувати інтерфейс під сенсорне управління. Тобто зробити його простішим, менш захаращеним, зручним для пальців і стилуса. Але при цьому функціонально — без обрізань.
І головне — щоб досвід користування був однаковим, чи ти працюєш на ПК з графічним планшетом, чи на iPad з клавіатурою й трекпадом. Один підхід для всіх. І навпаки: деякі нові фішки з мобільної версії потраплять у десктопну — наприклад, бокові панелі з іконками, підказки зі шорткатами, оновлені шаблони робочого простору.
Що вже зроблено?
Розробка вже триває у спеціальній гілці проєкту. Першим тестовим полігоном стане iPad Pro з Apple Pencil, а згодом підлаштують усе під інші пристрої. Планшети на Android чи Windows також у списку, просто трохи пізніше.
Крім цього, команда готує підтримку фішок екосистеми Apple: iCloud, AirDrop, доступ до файлової системи — усе, щоб було зручно.

Руки потрібні. Бажано — золоті
Розробники вже мають команду профі, але запрошують ще. Хто саме потрібен?
- ті, хто добре розбирається в мобільному UX/UI;
- програмісти, що вміють працювати з сенсорним управлінням і жестами;
- спеціалісти з iCloud, AirDrop, файлових систем;
- знавці OpenSubdiv (це про рендеринг і згладжування — якщо раптом).
Тож якщо маєш досвід — велкам. Blender — це open source, тут усе по-чесному.
Коли буде готово?
Вже в серпні, на конференції SIGGRAPH 2025 у Ванкувері, планують показати перше демо. Тобто розробка не просто почалася — вона вже повним ходом.
Підсумуємо по-простому
Blender на iPad — це не просто нова версія. Це серйозна зміна правил гри. Уяви собі: сидиш у кав’ярні з планшетом і створюєш 3D-анімацію світового рівня. Без важкого ноутбука. Без компромісів.
Blender справді робить великий крок у бік мобільності — і це не якийсь маркетинговий хід, а відповідь на реальний попит. І виглядає на те, що все буде дуже смачно.